<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Stalker-St</title>
		<link>http://stalker-st.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 14 Jul 2012 22:24:57 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://www.stalker-st.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>гайд по неверу</title>
			<link>https://www.stalker-st.ru/forum/119-902-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jul 2012 22:24:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-st.ru/forum/119&quot;&gt;Warcraft 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: гайд по неверу&lt;br /&gt;Автор темы: майор&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jawlearnell&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://img63.imageshack.us/img63/8713/219015856.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Демон пылающего легиона, застывляет дрожать отстраха даже своих собратьев, Невермор-это создание тьмы, котороепоглашает души тех, кто его окружает. Когда Невермор начинает битву, онусиливает свою мощь, за счёт того что поглащает души. Враги трепещют отего мощных атак. Невермор-ужасающий противник, и немногие пережиливстречу с ним, а те, кто погиб от его тирании, столкнулись с самойужасающей судьбой из всех... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/heroes/pic420.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Scourge Agility &lt;br /&gt; ( Скоржи Ловкость ) &lt;br /&gt; Тип атаки : Range (Дальняя) &lt;br /&gt; Основной навык : Agility ( Ловкость ) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Навык	Базовое значение	Увеличение за уровень &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сила	15	+ 2 &lt;br /&gt; Ловкость	20	+ 2.4 &lt;br /&gt; Интеллект	18	+ 2.8 &lt;br /&gt; Защита	2	 &lt;br /&gt; Скорость атаки	1.7	 &lt;br /&gt; Скорость движения	300	 &lt;br /&gt; Атака	35 - 41	 &lt;br /&gt; Дальность атаки	500 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Характеристика спеллов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic421.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Shadowraze &lt;br /&gt; ( Восстание тени ) &lt;br /&gt; Клавиша : Z	Дает Невермору силу для поражения области перед ним на разных дистанциях. &lt;br /&gt; Эта абилка имеет три иконки. Кажда иконка соответствует определенной дистанции перед Невермором. Каждая иконка также связана со своей горячей клавишей и каждая иконка имеет различный кулдаун. &lt;br /&gt; [ Z ] : Поражает область на расстоянии 200 единиц &lt;br /&gt; [ X ] : Поражает область на расстоянии 450 единиц &lt;br /&gt; [ C ] : Поражает область на расстоянии 700 единиц &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1	75 единиц урона	мана: 75 ед.	кулдаун: 10 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2	150 единиц урона	мана: 75 ед.	кулдаун: 10 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3	225 единиц урона	мана: 75 ед.	кулдаун: 10 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 	Уровень 4	300 единиц урона	мана: 75 ед.	кулдаун: 10 сек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic422.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Necromastery &lt;br /&gt; ( Некромастерство ) &lt;br /&gt; Клавиша : 	Всякий раз, когда Невермор убивает цель, он сохраняет невезучую душу эту в себе. От каждой сохраненной души он получает 2 дополнительных единицы атаки. Его собственная смерть выпускает половину душ из неволи. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1	Не более 16 единиц урона	 	 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2	Не более 30 единиц урона	 	 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3	Не более 46 единиц урона	 	 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 4	Не более 60 единиц урона	 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic423.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Presence of the Dark Lord &lt;br /&gt; ( Присутствие темного лорда ) &lt;br /&gt; Клавиша : 	Присутствие такого страшного существа наводит ужас на ближайших врагов, уменьшая их броню в радиусе 900 АоЕ. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1	Уменьшение брони на 2 единицы	 	 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2	Уменьшение брони на 3 единицы	 	 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3	Уменьшение брони на 4 единицы	 	 &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 4	Уменьшение брони на 5 единиц	 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic424.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Requiem of Souls &lt;br /&gt; ( Рэквием Душ ) &lt;br /&gt; Клавиша : R	Вызывает дъяволские духи вокруг себя, наносящие урон юнитам в этой области. Количество духов зависит от количества пойманных душ, а снижение скорости передвижения и уменьшение атаки связано с расстоянием до Невермора. Снижает скорость передвижения и атаку ближайших юнитов. Ближе юниты - больше эффект. Заклинание произносистя в течение 1 секунды на всех уровнях. Действие заклинания можно отменить кнопкой &quot;Стоп&quot; (по умолчанию клавиша &quot;S&quot;). &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 1	80 единиц урона (на 1 духа), 15% уменьшения	мана: 150 ед.	кулдаун: 120 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 2	120 единиц урона (на 1 духа), 20% уменьшения	мана: 175 ед.	кулдаун: 110 сек. &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; 	Уровень 3	160 единиц урона (на 1 духа), 25% уменьшения	мана: 200 кулдаун: &lt;br /&gt; кулдаун 100 сек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic422.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 2. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic421.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 3. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic422.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 4. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic421.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 5. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic422.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 6. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic421.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 7. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic422.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 8. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic421.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&amp;#92; &lt;br /&gt; 9. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic423.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 10. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic423.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 11. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic423.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 12. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic424.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 13. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic424.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 14. &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/skills/pic424.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 15.-25. + &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/items/pic075.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://http://xdota.ru/images/stories/pic105.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/items/pic080.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/items/AC.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://www.dota-manual.ru/images/items/pic109.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использовав 3 первых спелла поочередно Невермору очень легко нафармить голда, особенно, если он уже более менее раскачан, трудно будет только тем, кто не умеет расчитывать, как добивать крипов: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img137.imageshack.us/img137/9641/ntvermore1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо крипов спеллы хорошо можно использовать и во время ганга, главное не запутаться в расстоянии и помнить, что спелл работает когда герой стоит лицом к врагу: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img713.imageshack.us/img713/6806/ntvermore2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Ульт Невермора делать хорошо во время ганга, в самой толпе, при этом не забывайте использовать БКБ, так как ульт работает с задержкой, поэтому нужно воспользоваться защитой от магии: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img708.imageshack.us/img708/7217/ntvermore3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Да и сам артефакт БКБ очень важен для Невермора, его можно использовать не только для ульта, но и просто, чтобы защититься от магов и спеллов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img264.imageshack.us/img264/7874/ntvermore4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Враги: &lt;br /&gt; - [img]http://xdota.ru/content/view/1574/166/[/img]сделает туман и будет бить нас сзади, пока мы не сможем использовать спеллы,[img]http://xdota.ru/content/view/1044/166/[/img] увидит даже невидимого невермора, если во время наложит ульт, также имеет баш и стан &lt;br /&gt; -[img]http://www.dota-manual.ru/showhero.php?id=103[/img] сколько бы мы его не били, сделает ульт и восстановит себе все ХП &lt;br /&gt; Друзья: &lt;br /&gt; Хорошие друзья те, кто имеет станящий массовый ульт, например[img]http://xdota.ru/content/view/1642/166/[/img] которая притягивает всех к себе, [img]http://xdota.ru/content/view/1170/166/[/img] -станящий ульт по всей плоскости ганга, хорошо подойдет чтобы Невермор использовал свой ульт.[img]http://xdota.ru/content/view/1576/166/[/img] тоже хорош тем, что собирает всех к себе и станит. [img]http://www.dota-manual.ru/showhero.php?id=104[/img]может собрать всех героев в одну катышку а по достижении цели будет небольшой стан. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Плюсы и минусы героя: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Минусы: &lt;br /&gt; -маловато манны на использование первого спелла на старте 3 раза подряд &lt;br /&gt; -сравнительно небольшая атака &lt;br /&gt; -ульт с задержкой &lt;br /&gt; Плюсы: &lt;br /&gt; -массовый ульт &lt;br /&gt; -дамаг зависит от количества убитых нейтраллов &lt;br /&gt; -аура снижения брони противника &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Warcraft 3</category>
			<dc:creator>майор</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-st.ru/forum/119-902-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гайд по хускару</title>
			<link>https://www.stalker-st.ru/forum/119-898-1</link>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 13:28:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-st.ru/forum/119&quot;&gt;Warcraft 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: гайд по хускару&lt;br /&gt;Автор темы: майор&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Labys&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://smages.com/images/extremrgr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; История &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Многие считают троллей племени Черное Копье, давно изгнанных с земель своих предков, в долине Stranglethhorn, самыми жестокими бойцами всех времен. Huskar, представитель своего народа в рядах Sentinel, сполна оправдывает такую репутацию. Его способности позволяют ему рубить врагов, жертвуя собственной жизненной силой. Священный воин для сових соплеменников — святой мученик, он не боится смерти и готов, и иногда даже жаждет встретить её ради уничтожения Scourge. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4035/4243925248_f36540f5c5_o.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Характеристики &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Strength или сила 18 + 2.4 &lt;br /&gt; Agility или ловкость 20 + 2.4 &lt;br /&gt; Intelligence или мозг 18 + 1.5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таверна: Neutral Strength &lt;br /&gt; Дамаг на 1 лвл 39-48 &lt;br /&gt; Броня 1.9 &lt;br /&gt; Скорость передвижения 300 &lt;br /&gt; Радиус атаки 400 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Достоинства и недостатки Хускара &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Достоинства &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1_ Рэйндж герой. &lt;br /&gt; 2_ Есть одна из самых сильных в игре лечебных способностей. &lt;br /&gt; 3_ Может танковать/саппортить и есть возможность ходить в ганг (читай — ходить за фрагами). &lt;br /&gt; 4_ Есть одна из сильнейших в игре возможностей контролировать линию — Burning Spear (Горяшее копье). Также, благодаря копью, Хускар хороший кандидат на First Blood. &lt;br /&gt; 5_ Это замечательный герой-приманка, тем не менее он становится сильнее, чем больше урона вы ему нанесете. &lt;br /&gt; 6_ Потрясающая анимация атаки которая позволяет нам «спамить» орбом. &lt;br /&gt; 7_ Потрясающая скорость атаки в 1.6. &lt;br /&gt; 8_ Несмотря на то, что он — силовик, у него потрясающий прирост ловкости, что даст нам хорошую &quot;родную&quot; скорость атаки и броню, которые никогда не будут лишними. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Недостатки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1_ Хоть он и силен в начале-миде, но позже его орб-эффект слабеет и ему нужная «артефактная подпитка» (читай: закупится ему надо). &lt;br /&gt; 2_ Если вы не «спамите» орбом, то его анимация атаки полна ненужных действий. &lt;br /&gt; 3_ Очень маленький обзор ночью (800). &lt;br /&gt; 4_ Для силовика у него маленький начальный урон. &lt;br /&gt; 5_ Для силовика у него довольно грустный прирост силы (читай — маленький). &lt;br /&gt; 6_ Его единственное заклинание, нуждающееся в мане, жрет, в свою очередь, много маны, а для нас (Хускар у нас умственно отсталый) — 170 маны это грабеж. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; способности &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/new2/Huskar_the_Sacred_Warrior/0.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;1 Inner Vitality &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тип способности: активная &lt;br /&gt; Цель: юнит &lt;br /&gt; Горячая клавиша: V &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ENG Magically unlocks the potential regenerative power within a target unit, healing its life force based upon its primary attribute. If the target is below 40% it will heal faster. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хускар магическим образом, выпускает свой внутренний регенеративный потенциал на цель, леча её жизненные силы, в зависимости от его (Хускара) «силового» аттрибута. Если здоровье цели ниже отметки жизни в 40% то лечит быстрее (сильнее/выше). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1_ 5 (15*)% от силы Хускара + 2 хп реген в секунду &lt;br /&gt; 2_ 10 (30*)% от силы Хускара + 4 хп реген в секунду &lt;br /&gt; 3_ 15 (45*)% от силы Хускара + 6 хп реген в секунду &lt;br /&gt; 4_ 20 (60*)% от силы Хускара + 8 хп реген в секунду &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img8.imageshack.us/img8/2623/dota23cr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/new2/Huskar_the_Sacred_Warrior/1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 2 Burning Spear &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Тип способности: активная &lt;br /&gt; Цель: юнит &lt;br /&gt; Горячая клавиша: R &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Используя свою собственную жизненную силу, чтобы заставить их гореть, священный воин может заставить свои копья наносить стакающийся урон, пока они крепко вьедаются в кожу его врагов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1_ Стоит 15 жизней, действует 6 секунд, наносит 6 урона &lt;br /&gt; 2_ Стоит 15 жизней, действует 6 секунд, наносит 8 урона &lt;br /&gt; 3_ Стоит 15 жизней, действует 6 секунд, наносит 10 урона &lt;br /&gt; 4_ Стоит 15 жизней, действует 6 секунд, наносит 12 урона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img18.imageshack.us/img18/5717/dota19cr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/new2/Huskar_the_Sacred_Warrior/2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 3 Berserker&apos;s Blood &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тип способности: пассивка &lt;br /&gt; Цель: нет &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Хускар чувствует каждую свою рану и передает эту боль по своей крови, увеличивая тем самым свою скорость атаки и урон, за каждые отсутствующие 7% жизней. Первый бонус активируется при полных жизнях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1_ 2% скорости атаки и 2 урона &lt;br /&gt; 2_ 4% скорости атаки и 4 урона &lt;br /&gt; 2_ 6% скорости атаки и 6 урона &lt;br /&gt; 4_ 8% скорости атаки и 8 урона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/new2/Huskar_the_Sacred_Warrior/3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 3 Life Break &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тип способности: активная &lt;br /&gt; Цель: юнит &lt;br /&gt; Горячая клавиша: F &lt;br /&gt; Хускар выпускает наружу свою жизненую силу, чтобы нанести огромный урон противнику. Цель получает урон, равный 50% от её жизней. Также цель замедляется на 50% на 5 секунд. Хускар платит своими жизнями, чтобы кастануть ульт &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1_ Хускар платит 40% своей жизненной силы, кулдаун 45 (24*) &lt;br /&gt; 2_ Хускар платит 33% своей жизненной силы, кулдаун 30 (16*) &lt;br /&gt; 3_ Хускар платит 25% своей жизненной силы, кулдаун 15 (8*) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прокачака &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1_ Burning Spears &lt;br /&gt; 2_ Berserker&apos;s Blood &lt;br /&gt; 3_ Burning Spears &lt;br /&gt; 4_ Berserker&apos;s Blood &lt;br /&gt; 5_ Burning Spears &lt;br /&gt; 6_ Life Break &lt;br /&gt; 7_ Burning Spears &lt;br /&gt; 6_ Berserker&apos;s Blood &lt;br /&gt; 9_ Berserker&apos;s Blood &lt;br /&gt; 10_ Inner Vitality &lt;br /&gt; 11_ Life Break &lt;br /&gt; 12_ Inner Vitality &lt;br /&gt; 13_ Inner Vitality &lt;br /&gt; 14_ Inner Vitality &lt;br /&gt; 15_ Stats &lt;br /&gt; 16_ Life Break &lt;br /&gt; 17-25_ Stats &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Закуп &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стартовый закуп &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Две &lt;img src=&quot;http://dota.by/files/items_intext/Gauntlets_of_Strength.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;две&lt;img src=&quot;http://dota.by/files/items_intext/Ancient_Tango_of_Essifation.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; одна&lt;img src=&quot;http://dota.by/files/items_intext/Healing_Salve.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2 перчаточки нужны нам как дешевое увеличение наших жизней и урона, что поможет нам эффективней харрасить и наносить чуть больше урона да и жизни для использования наших горящих копий тоже лишними не будут. Танги и лечилка играют рещашую роль — с тангами мы будем иметь постоянный реген, а лечилку используем , когда здоровье упадет до низких отметок. Мы сможем спокойно харрасить оппонентов и при это довльно долго не обрашатся к услугам фонтана. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img198.imageshack.us/img198/8063/dota11cr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img198.imageshack.us/img198/8063/dota11cr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это наиболее идеальное ядро. Конечно, брэйсеры дают замечательный начальный бонус жизней, но я не всегда улучшаю перчатки в брэйсеры. Обычно когда есть стабильный прирост денег, лучше усовершенствовать более важный предмет, но если денег мало и вы не уверены, что сможете убивать, то лучше все-таки сварить брэйсеры. Они отлично увеличат возможность харраса орбом. Теперь у нас важный выбор, что варить: Blink Dagger или Armlet? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Многие спросят, а нах.ра блинк? Самая важная особенность это возможность со 100% уверенностью кастанусть ульт на нужного врага. Ведь никто не будет просто так кружлять рядом с нами, в ожидании ульта. Armlet увеличит нам жизни, даст нам скорость атаки, броню, регенеративный бонус когда выключен и конечно огромный плюс к урону! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если мы собираемся быть гангеров, то лучше,конечно, дагер. А если тиме нужен дамагер то,конечно же, армлет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если партия идет хорошо и вы приобрели дагер и армлет, то есть несколько вариантов дальнейшего развития Хускара: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Power Treads это логичный апгрейд для сапога. Даст нам еще большую скорость атаки, силу, да и с армлетом мы будем бугеть и нарезать :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Khadgar&apos;s Pipe of Insight — хороши для Хускара-танка что, в принципе, и является его сущностью. Дает сильный реген, небольшую зашиту от урона(Burning Spear и Life Break), который мы наносим себе сами, да и маги теперь подумают, прежде чем бросать в нас всякие нюки :P &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Heart of Tarrasaque — лучший выбор. Она даст нам несильнй бонус к атаке, но важнее этого огромный бонус к силе и жизням и конечно же теперь у нас есть имба-реген! Теперь Inner Vitality может вылечить нас в, казалось бы, безвыходных ситуациях! А с включенным армлетом, под лечением(своим) и тараской, Хускар становится реально страшным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Необязательные и «роскошные» предметы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Aghanim&apos;s Scepter был в корне переработан и теперь легче собирается и подходит 33 героям. И Хускар один из них! С аганимом Хускар будет снимать 65% жизней у противников и иметь кулдаун 8! секунд и сможет очень часто использовать ульт. В принципе, Хускару можно собрать аганим. Это не спиритбрэйкер, которому вместе с аганимом придется покупать артефакты на ману(ибо у него нету 250 маны каждые 20 секунд). Тем более, если вы планируете Хускара гангера, то аганим может вам пригодится, но все же лучше покупать его уже после тараски, тогда вы сможете кастовать его действительно по кулдауну :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Black King Bar может быть полезен, но не всегда. В сегодняшних стратегиях Хускару частенько отводится роль танка, а значит он должн ловить все нюки и дисэйблы. Это, кстати, главная причина по которой Хускару нужен ХуД(с улучшением в трубку). Также БКБ даст нам немного дамага и силы для Inner Vitality. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Monkey King Bar хороший артефакт, если мы хотим усилить нам атакующий потенциал. Но в игре высокого уровня, вы вряд ли сможете много нафармить, поэтому покупайте, если нужен True Strike и наслаждайтесь смертью неверных! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Buriza-do-Kyanon могущественный артефакт, очень хорошо увеличивающий нашу атаку. Тем не менее этот артефакт довольно дорогой, а у Хускара нет достаточного урона и огромной скорости, чтобы реализовать потенциал на 100%. Тем не менее, криты может себе позволить богатый Хускар, который после тараски имеет много денег. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Assualt Cuirass — это 100% предмет роскоши, добавляющий нам много брони, тем самым зашищая от всяких лейт ДД. Его можно купить, после тараски, при наличию большого количества денег. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Варианты фулл-закупа &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img18.imageshack.us/img18/3285/dota15cr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img196.imageshack.us/img196/5003/dota16cr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img196.imageshack.us/img196/1028/dota18cr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Роль Хускара в команде &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Распределение по линиям &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как я расписал выше, Хускар отлично контролирует линию, но при этом он не должен идти соло. Почему? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — ему нет выгоды от быстрого высокого уровня, как это бывает у обычных соло-героев. &lt;br /&gt; — обычно соло это мид. Хускару нет выгоду от рун, и банку ему тоже не покупают, как это обычно делают соло-герои. &lt;br /&gt; — если Хускар придет на линию, где будет что-то типо двойного стана, то его виртуальная жизнь очень сильно осложнится &lt;br /&gt; — Хускар это не соло герой, поскольку ему нужна помощь союзников станов, нюком или даже лечением. &lt;br /&gt; — Рампа на миде, реально заеб..ет промахами &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ганг Хускаром &lt;br /&gt; Подбегаем, кастуем ульт и бьем копьями. С дагером ганг Хускаром превращается в банальный блинк к противнику. Самое трудное это приблизится к противнику без дагера. Обычно увидев Хускара, приближающегося к себе, противники сразу сьеб..ют. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ганг на Хускара &lt;br /&gt; Хускар хороший герой в плане выживания в гангах. Ему не страшны долгие дисэйблы. Так как лечение может помочь в любой ситуации. Ждите когда ваше здоровье опустится до красной отметки, врубайте хил и бегите! С дагером можно конткретно поиздеваться над противниками. Надо завести их на свою территорию и блинковаться в неожиданную сторону и оттуда делать ТП. &lt;br /&gt; Также Хускар замечательно может обхитрить противников. Когда вы грамотно убегаете, маякуете союзникам, когда они приходят вы ВНЕЗАПНО разворот и килл нападающих. Благодаря пассивке вы можете &quot;удивить&quot; противников и в одиночку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пуши и Дэфы &lt;br /&gt; Единственное в чем Хускар слабоват это пуши и дэфы. Так как у него нет AoE скилов ему нечем проносить, только попукивать копьями и блинковаться с ультом, если уверены, что союзники поддержат. &lt;br /&gt; В дефе не лучше. Опять же, из-за отсутствия AoE скилов мы может только пукать копьями и врываться с дагера, если уверены, что союзники помогут.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (25.10.2011, 22:12)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;ну мне кажется неплоха так получилось</content:encoded>
			<category>Warcraft 3</category>
			<dc:creator>майор</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-st.ru/forum/119-898-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гайд по сладару</title>
			<link>https://www.stalker-st.ru/forum/119-893-1</link>
			<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 12:57:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-st.ru/forum/119&quot;&gt;Warcraft 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: гайд по сладару&lt;br /&gt;Автор темы: майор&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Labys&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>SLADAR. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0912/41/572cd5cc428c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После тысячелетнего заточения в водах Maelstrom, sladar из его глубин вместе со своими собратьями, чтобы служить могущественному владыке демонов Illidan Stormrage. Фанатично преданный своему делу, этот Нага отважно сражался, пока не погиб от смертельной раны в разгар битвы. Воскрешенный Королем Мертвых бездушным животным без эмоций, Slardar с нечеловеческой скоростью прорывается сквозь ряды противника, стирая из в порошок мощными ударами, стремясь выполнить любую прихоть Nerzhul’а. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Храктеристики героя: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сила (о.х.) – 21 + 2.8 &lt;br /&gt; Ловкость – 17 + 1.9 &lt;br /&gt; Интеллект – 15 + 1.5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дальность атаки – 100 (ближний бой); &lt;br /&gt; Скорость передвижения – 300 &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; способности &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Sprint &lt;img src=&quot;http://i016.radikal.ru/0912/8c/2290384c68fc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Герой получает дополнительную скорость передвижения, но получает на 10% больше урона. &lt;br /&gt; Длится 25 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 1 – Увеличевает скрость на 10%; &lt;br /&gt; Уровень 2 – Увеличевает скрость на 20%; &lt;br /&gt; Уровень 3 – Увеличевает скрость на 30%; &lt;br /&gt; Уровень 4 – Увеличевает скрость на 40%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перезарядка: 45 секунд &lt;br /&gt; Требует маны: 50 &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Slithereen Crush &lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i088/0912/b1/97be25021e9c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 1 – 50 урона, 1 секунда оглушения; &lt;br /&gt; Уровень 2 – 100 урона, 1,5 секунда оглушения; &lt;br /&gt; Уровень 3 – 150 урона, 2 секунда оглушения; &lt;br /&gt; Уровень 4 – 200 урона, 2,5 секунда оглушения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перезарядка: 8 секунд; &lt;br /&gt; Требует маны: 80/95/105/115 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Описание (от меня): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стан, нюк, замедлялка – что еще нужно для херокила? Отличный скил, благодаря которому мы будем помогать себе и команде (как никак, а масс стун). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Bash &lt;img src=&quot;http://s08.radikal.ru/i181/0912/ae/d6d5c2d0ff12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дает некоторый шанс, что атака героя нанесет дополнительный урон и оглушить оппонента на 1 секунду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 1 – 10% шанс; &lt;br /&gt; Уровень 2 – 15% шанс; &lt;br /&gt; Уровень 3 – 20% шанс; &lt;br /&gt; Уровень 4 – 25% шанс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Amplify Damage (Усиление урона). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Увеличивает наносимый врагам физический урон, снижая их броню. Длится 30 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 1 – снимает 5 брони; &lt;br /&gt; Уровень 2 – снимает 10 брони; &lt;br /&gt; Уровень 3 – снимает 15 брони. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перезарядка: 10 секунд. &lt;br /&gt; Требует маны: 25. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; описание - ульта просто жесть . нашей ультой мы снесём защиту врага в пух и прах. &lt;br /&gt; смешной кулдаун и манокост. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; фулл - закуп &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s03.radikal.ru/i176/0912/c2/f1fd41cb2e07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/0912/ac/b18f8cea3046.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i040.radikal.ru/0912/99/d80b92a4a3e5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i059.radikal.ru/0912/88/b60df3df6aab.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0912/7d/d4926ebefe2c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i035.radikal.ru/0912/2c/4e2c1a6509ea.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; обьяснения почему такой сбор- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вангвард почти что обязательный арт для мили героев, особенно если на линии играем против ренж. Поможет залечить раны, получить меньше ран, и увеличит максимально возможное количество этих ран. Собирается сравнительно легко. &lt;br /&gt; Кираса эта – отличное дополнение к нашим второму , третьему и четвертому скилам. полезна для стана в замедлении болше урона нанести Для &lt;img src=&quot;http://s08.radikal.ru/i181/0912/ae/d6d5c2d0ff12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; также скорость атаки – больше скорость, больше шанс забашить. Для &lt;img src=&quot;http://i076.radikal.ru/0912/1e/925ba5efc3b6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; полезна минус броня врагам, в итоге можно сделать -20 брони. Собирается сравнительно тяжело, начинать сборку рекомендую с &lt;img src=&quot;http://s39.radikal.ru/i086/0912/96/0c38bf246455.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Владимирка дает нам броню, реген маны, реген хп в виде вампиризма и плюс к урону. Единственным минусом этого арта есть то, что при его наличии наши крипы будут иметь очень большое преимущество, и будут дохнуть под вражескими вышками, тем самым утруждая наше добивание их. Но за эти же ауры нам скажут спасибо союзники. &lt;br /&gt; криты Дает нам урон. Этот артефакт собирается сложно, так как компоненты дорогие и сборка недешевая. В процессе поочередной сборки занимает 2 места в инвентаре, так что собираем предпоследним артом, начиная с &lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/0912/2f/2db7f96e185b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Этим артом дополняем последний слот (чисто теоретически, так как игра может уже кончится к этому времени). Пока враг стоит в стуне от он кроме основного урона получает урон от радиации – весьма удобно &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; играйте за этого гера и выигрывайте!</content:encoded>
			<category>Warcraft 3</category>
			<dc:creator>майор</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-st.ru/forum/119-893-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Блодсикеру/Blodseeker</title>
			<link>https://www.stalker-st.ru/forum/119-878-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 19:01:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-st.ru/forum/119&quot;&gt;Warcraft 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Dota 6.71f&lt;br /&gt;Автор темы: Labys&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Labys&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Мой первый гайд. Если вы видите эту тему не полной, то значит что она ещё не готова и я пошёл спать) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i446.photobucket.com/albums/qq188/ZxC5460/Dota-bloodseeker.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Дальность атаки: 100 (melee). &lt;br /&gt; Скорость бега: 305. &lt;br /&gt; Сила: 18 + 2 за уровень. &lt;br /&gt; Ловкость: 24 + 2.6 за уровень. &lt;br /&gt; Интеллект: 18 + 1.7 за уровень. &lt;br /&gt; Урон: 53 - 59. &lt;br /&gt; Здоровье: 492. &lt;br /&gt; Мана: 234. &lt;br /&gt; Скорость атаки: 1.29. &lt;br /&gt; Броня: 4.4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Блодсикер(Blodseeker, Strygwyr) &lt;br /&gt; Я часто играю этим героем. И мне он очень нравится. А вот моему другу не нравится когда я им протиа него валю) &lt;br /&gt; У этого героя очень хорошие машки, настроенные на добивание, хоть таких геров называют крысами, но такие крысы вырвут любого на своём пути. &lt;br /&gt; Итак, разберёмся с его магией(машками): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 Bloodrage &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - Накладывает заклинание на выбранного юнита. Дает дополнительную прибавку к урону, но не дает возможности использовать заклинания и наносит ежесекундный урон. &lt;br /&gt; 1 Уровень: Увеличивает урон на 20%. Наносит 20 урона в секунду. Длится 6 секунд. &lt;br /&gt; 2 Уровень: Увеличивает урон на 40%. Наносит 15 урона в секунду. Длится 9 секунд. &lt;br /&gt; 3 Уровень: Увеличивает урон на 60%. Наносит 10 урона в секунду. Длится 12 секунд. &lt;br /&gt; 4 Уровень: Увеличивает урон на 80%. Наносит 5 урона в секунду. Длится 15 секунд. &lt;br /&gt; Манакост: 80 &lt;br /&gt; Перезарядка: 10 &lt;br /&gt; 2 Blood Bath &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - Каждый раз, когда герой добивает крипа или героя он восстанавливает свое здоровье. &lt;br /&gt; 1 Уровень: Восстанавливает 10% от максимального здоровья героя и 10% от крипа &lt;br /&gt; 2 Уровень: Восстанавливает 20% от максимального здоровья героя и 15% от крипа &lt;br /&gt; 3 Уровень: Восстанавливает 30% от максимального здоровья героя и 20% от крипа &lt;br /&gt; 4 Уровень: Восстанавливает 40% от максимального здоровья героя и 25% от крипа &lt;br /&gt; Пассивная способность &lt;br /&gt; 3 Strygwyr&apos;s Thirst &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - Увеличивает скорость передвижения, когда любой вражеский герой в определенном радиусе имеет меньше 40% здоровья. Также видит, куда эта цель двигается на карте. &lt;br /&gt; 1 Уровень: Увеличивает скорость передвижения на 11%и радиус обнаружения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2 Уровень: Увеличивает скорость передвижения на 22% и радиус обнаружения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3 Уровень: Увеличивает скорость передвижения на 33% и радиус обнаружения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4 Уровень: Увеличивает скорость передвижения на 44% и радиус обнаружения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пассивная способность &lt;br /&gt; 4 Rupture &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - Накладывает на выбранную цель проклятье, которое наносит урон + наносит дополнительный урон зависящий от того, какое расстояние пробежала цель. Т.е. чем больше цель пробежит , тем больше получит урона. &lt;br /&gt; 1 Уровень: Наносит 150 урона сразу + 20% от пройденного расстояния &lt;br /&gt; 2 Уровень: Наносит 250 урона сразу + 40% от пройденного расстояния &lt;br /&gt; 3 Уровень: Наносит 350 урона сразу + 60% от пройденного расстояния &lt;br /&gt; Манакост: 150/200/250 &lt;br /&gt; Перезарядка: 70 &lt;br /&gt; Скилбилд &lt;br /&gt; Это ульта. Тоесть самая сильная магия героя. &lt;br /&gt; 5 Плюсики &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/plus.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; - Плюсики, дающие +1 ко всему за 1 прокачку. &lt;br /&gt; Машки прокачиваем следующим образом: &lt;br /&gt; 1) Если мы стоим против магов дальнего боя которые так и наварят кинуть в нас своим скилом&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/skills/60_4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Чтото типо этого. &lt;br /&gt; Начальный закуп: &lt;br /&gt; Можно такой при 5 на 5 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/artifacts/5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/artifacts/5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/artifacts/7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/artifacts/38.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; А при 1 на 1 можно собраться так: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/artifacts/71.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; И начинать собирать &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/artifacts/54.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; По ходу игры собирайте герою следующее: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Фулл закуп&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/artifacts/124.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/artifacts/69.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/artifacts/116.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/artifacts/41.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/artifacts/50.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://vdote.org/images/artifacts/54.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertGuwsB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertGuwsB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertGuwsB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertGuwsB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertGuwsB&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Тактика&apos;);$(&apos;#uSpoilertGuwsB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertGuwsB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertGuwsB&apos;)).val(&apos;[+] Тактика&apos;);$(&apos;#uSpoilertGuwsB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Тактика&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Тактика ( очень подробно) &lt;br /&gt; Полезные советы: (Взято из разных сайтов) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пытайтесь чаще добивать союзных крипов - меньше опыта врагам и вам бонус, веть Blood Bath работает и с союзными крипами. &lt;br /&gt; Вешайте Bloodrage на станеров и бейте их в первую очередь(очень помогает в начале). &lt;br /&gt; Иногда можно даже забежать под башню, если вы уверенны, что убьёте противника, с помощью Blood Bath, который добавит вам здоровье за убийство, вы сможете уйти(Использовать только опытным игрокам) &lt;br /&gt; Ульт стоит вешать в двух случаях, в первом, если противник убегает и ему никто не поможет, то вы спокойно подбежите, догоните и убьёте. Во втором, если противник один и вы уверенны, что если вы кинете на него ульт и он не побежит, то вы сможете его убить, пока он будет стоять на месте. &lt;br /&gt; Старайтесь хотя бы одному из противников по близости уменьшить кол-во хп менее 40%, что бы получить максимальную скорость бега и видеть его глазами. &lt;br /&gt; Больше бегайте по карте, возможно варежский герой фармящийся в лесу опустит кол-во своего хп менее 40% и вы сможете свободно его добить (Редко, но всё жи бывает и приятно). &lt;br /&gt; На 6 уровне можно уже идти помогать союзам на лайнах, забегая при это в лес. &lt;br /&gt; Останавлюсь на выборе линий. Лучше конечно всё-таки низ, самого начала противник далеко от своей пушки и если поддерживать такое, то у вас больше шансев убить. Мид то же хорошо, тут мы не вылазим и спокойненько качаемся до 6 лвл, после чего можно поменяться с кем-то на боковые лайны. Верх не так уж плох там опытный струга то же затащит :D. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1-6 лвл: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; I. Мы стоим на низу, если против нас агрессивные нюкеры(станеры,маги) и прочая нечисть, то не вылазим далеко, фармимся и не агримся, если с вами умелый союзник жёсткий дд или станер, то можно защемить противника где-нибудь и даже сделать фб, с нашим салом это можно сделать даже не потеряв весомого количества хп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; II. Против нас стоят спокойные ближники, будьте настороже(в тихом омуте черти водятся), но можно спокойной попробовать крипиться и захватить инициативу на себя, отгонять героев противника, что бы не могли фармиться и добиваем своих крипов, что бы не было возможности раскачаться круче вас у противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6-11. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; I. Теперь можно спокойно сделать один-два килла, вешаем ульт и сало (на того, кто может помешать убийству своими спеллами) и бьём противника, хорошо если ещё нам будет помогать союзник. А так бегаем по соседним лайнам, помогаем убивать союзникам и убиваем сами, забегеам в лес, где можно и по фармиться и подкрепить здоровье. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; II. Лучше всего идти на лайну, где слабенькие хиленькие герой, которые не смогут убежать от ярости блуда, действуем так же, вешаем сало, ульт, если враг пытается или попытается сбежать и деламем киллы, качаемся и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11-16. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы уже стали мощнее окрепли, можем даже зарещать в бою, действуем всё так же, тока не стоит на жёстких дамагеров кидать , даже если у них страшные скиллы, ведь наш скилл уже скорее всего прокачан до 4 лвл и у них будет бешеный дамаг, а вот на магов можно - у них обычно не большой дамаг и даже +80% не зарешают. используем на убегающих, продолжаем фармиться в лесу, на лайнах и закупаться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 16-25. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если мы уже мощны, то можно спокойно вступать в бой 1х2 или 1х3, но не чувствуйте себя суперменом, против грамотной тимы вы не устоите. Лучше не рисковать. Продолжаем ходить кучей, убивать противников. Можно попытаться убить рошу и забрать щит себе, тогда это будет жёсткий киллер с двумя жизнями.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Тактика)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersTn8od&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersTn8od&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersTn8od&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersTn8od&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersTn8od&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersTn8od&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersTn8od&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersTn8od&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersTn8od&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Плюсы: &lt;br /&gt; -Имеет высокий стартовый урон &lt;br /&gt; -При наличии Power Treads или Boots of Travel и враге, у которого меньше 40% ХП, в радиусе действия пассивки Strygwyr&apos;s Thirst развивает максимально возможную скорость (522). &lt;br /&gt; -Пассивка Strygwyr&apos;s Thirst, помимо бонусной скорости, открывает местонахождение врага, у которого меньше 40% ХП для союзников, включая героев с невидимостью (врага не видно на экране, но видно на миникатре и его можно бить в инвизе. Со стороны смотриться, как будто бьешь воздух, а потом деньги оттуда вылетают ) &lt;br /&gt; -После убийства героя, Bloodseeker восстанавливает немалое количество ХП, благодаря пассивке Blood Bath, особенно в лейте - где за убийство танка он может похиляться практически полностью &lt;br /&gt; -Имеет специфический сайленс (Bloodrage), который очень опасен для магов &lt;br /&gt; -Имеет очень хороший ульт, способный нанести огромное количество повреждений, а также низкий кулдаун (100 секунд) &lt;br /&gt; -Может догнать и убить практически любого героя, у которого меньше 40% ХП &lt;br /&gt; -Хорошо стоит на линии благодаря хиляющей пассивке Blood Bath &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Минусы: &lt;br /&gt; -Не имеет стуна, замедления, есть только специфический сайленс (Bloodrage) &lt;br /&gt; -Имеет малый запас хп, что делает его отличной целью для нюкеров &lt;br /&gt; -Практически бесполезен в 1х1 битве с героем, у которого полные ХП &lt;br /&gt; -Для команды не приносит никакой пользы кроме убийств героев соперника &lt;br /&gt; -Полностью зависим от команды, потому что его цель - побитые герои &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Личное мнение - этот герой для развлекухи в опен-гейме, а в турнирах или кланварах я бы его не брал.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://warcraft.afoog.ru/images/stories/Skrini_Hero_Dota/Strygwyr_-_Bloodseeker/strugvar.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Warcraft 3</category>
			<dc:creator>Labys</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-st.ru/forum/119-878-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>